Le chargement d'images ou de swf dans Flash va se faire grâce à deux nouvelles classes : Loader et URLRequest. La classe Loader va nous permettre de créer un conteneur de chargement. La classe URLRequest va nous permettre de définir l'url absolue ou relative du fichier à charger.
Le chargement se fera grâce à la méthode load() de l'objet loader. L'affichage de l'image ou du swf se fera grâce à la méthode addChil().