Flash / Action Script  | La création d'un champ de texte en AS3 est désormais uniformisé par rapport à la création d'autres objets. Les méthodes de la classe TextField permettent de définir, sélectionner et manipuler du texte dans un champ texte dynamique ou de saisie que vous créez en cours de programmation ou à l'exécution. On utilise le constructeur de la classe TextField pour créer l'objet texte et la méthode addChild() pour afficher la zone de texte. | |
Flash / Action Script  | La classe LoaderInfo fournit des informations sur les fichiers swf chargés et sur les images chargées. Les informations fournies inclues une progression de chargement, les url du chargeur et du contenu chargé, le nombre total de bits pour le média, et la largeur/hauteur du média. On accède aux objets LoaderInfo grâce à la propriété contentLoaderInfo de l'objet Loader. Les événements progress et complete sont des événements de la classe LoaderInfo et non de la classe Loader. Il faut donc ajouter la méthode addEventListener() à Loader.contentLoaderInfo et non à Loader directement. | |
Flash / Action Script  | Le chargement d'images ou de swf dans Flash va se faire grâce à deux nouvelles classes : Loader et URLRequest. La classe Loader va nous permettre de créer un conteneur de chargement. La classe URLRequest va nous permettre de définir l'url absolue ou relative du fichier à charger. Le chargement se fera grâce à la méthode load() de l'objet loader. L'affichage de l'image ou du swf se fera grâce à la méthode addChil(). | |
Flash / Action Script  | Il est d’actualité de parler de Flash dynamique et d’interactivité entre les technologies web. Or précisement un des moyens de relier ces technologies, c’est le XML, sur lequel tout le monde insiste. Beaucoup, quand on leur dit que le XML sert à structurer les données, le mettent instinctivement en ‘concurrence’ avec les bases de données telles MySQL, et pensent les deux technologies incompatibles ou redondantes. Pourtant, il existe une autre manière d’examiner le problème : le XML peut etre utilisé non comme solution d’archivage des données mais bien comme une formidable solution de Transfert des données, en préservant la structure. | |
Flash / Action Script  | Dans ce didacticiel, vous apprendrez comment créer un contenu pour Adobe After Effects CS3 dans Adobe Flash CS3 Professional, en utilisant une nouvelle fonction qui vous permet d’exporter des animations conduites par ActionScript en format QuickTime. Ce didacticiel englobe les symboles et les occurrences, l’animation, l’imbrication et la vidéo. | |
Flash / Action Script  | Cette vidéo couvre des méthodes et des concepts clés pour optimiser les animations. Vous verrez comment et à quel moment cacher des bitmaps, selon la construction du fichier FLA. Vous verrez également comment organiser le code ActionScript dans votre document. | |
Flash / Action Script  | Voici le 14ème tutorial vidéo gratuit sur Emob !! 2 exclusivités pour le prix d'une, le premier tutorial en Flash et le premier tutorial réservé à la programmation... vous l'aurez compris nous allons voir de l'ActionScript. Ce tutorial se classe dans une catégorie de difficulté intermédiaire car il demande des connaissances minimums en Flash et/ou programmation. Alors pour les grands débutants, tout ceci risque d´être un peu difficile mais si vous suivez tout à la lettre vous arriverez au même résultat. | |
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